Crea un prop para video juego
En este curso modelaremos un prop que elija el alumno manejando diversas técnicas y herramientas que nos ayudarán a mejorar y agilizar la etapa del modelado 3d,
abarcando todos los requerimientos técnicos y artísticos necesarios que requieren los standares de la industria del video juego
Crearemos los UVs óptimos con herramientas que facilitarán tanto el mapeo de la malla como la aplicacion de la textura
Pasaremos al texrurizado Hand Painted, donde trabjararemos en combinacion de 3d Coat y Photoshop cubriendo áreas artísticas y técnicas para crear texturas de gran calidad.
Finalmente enviaremos nuestro modelo y textura a Marmoset Viewer para exponer de manera correcta nuestro trabajo, tanto para mejorar nuestro portafolio como para trabajo personal.
El alumno tiene acceso al contenido de video, modelos y texturas de forma ilimitada
Se realizaran revisiones semanales, explicando en detalle y retroalimentación, comentarios, paints over y observaciones de los avances del proyecto.
Una reunion semanal en vivo con todos los alumnos exponiendo avances de los proyectos
Asistencia a los alumnos, de dudas o avances, en chat de Discord
Conocimientos previos | Conocimientos básicos de Maya, o 3D Max o Blender |
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Softwares utilizados | Maya, Zbrush, 3D Coat, Photoshop, Marmoset Viewer |
Duración | El curso dura de 4 a 5 semanas |
Límite | 6 Alumnos por cursada |
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